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今趣味で制作中のゲーム

今趣味で制作中のゲームがあります。

その名は「Legend of Blues」。

プレイヤーは音楽プロデューサーとなり、ライブを行うために、アメリカ南部を回って昔活躍していた伝説のブルースマンをスカウトしていきます。

 

そして、アメリカ各地でライブをし、ギャラと名声点を獲得していきます。ライブと言っても要は「絵合わせ」です。各地の「トレンド」(楽器アイコン)に手札(レジェンドカード)の同アイコンがなるべく合うようにプレイしてきます。合えば合うほどリターンも大きくなります。

そしてゲーム終了時、最も名声点が多かったプレイヤーが勝利します。

 

ピンときた人もいるかもしれませんが、ブルースブラザーズやブエナビスタソシアルクラブなどの洋楽系ロードムービーからインスパイアされていますw

僕はこの種の洋画が凄く好きなこともあり、ずっと以前からこのテーマのゲームを制作するのがちょっとした夢だったんですね。

 

パワハラ研修用ゲームが一段落(と言っても今はデザイナーの修正待ちですが)した今しか作るチャンスはない!とばかりに、粗削りながら盆時期に10日間くらいで一気に制作しました。

その後2回ほど静岡テストプレイ会でテストプレイしてもらい、次のような修正すべき点がいくつか見つかりました。でもちょっとしたルールのアイデアで回避できそうです。

・同じマスで連続してライブアクションできてしまう(プレイが停滞する)

 →例えばライブしたマスにキューブを置き、キューブの無いマスでしかライブできないようにする

・ファーストプレイヤーに恩恵がない

 →例えば他者プレイヤーがいるマスには入れないようにする

・金がなかなか入らない

 →レジェンドカードのコスト(ギャラ)をそれぞれ1金安くする

・金欠で詰んでしまう

 →レジェンドカードを破棄(解雇)することで、スカウト時のギャラが入るようにする(但し名声点は減る) など

 

更に色々アイデアを巡らせており、更にブラッシュアップできそうです。

完全に中量級になってきています(汗

売るつもりはなく、少しずつ魅力的なゲームに育てていきたいと思っています。いわばライフワークですw

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